
Beta WoW Forever: Isi, Antrean Login, dan Jadwal Rilis
Terbit 21 September 2026Diperbarui 27 September 202613 menit baca
Poin penting
- Beta minggu pertama: level cap 20, Skyborne dan Zephras Isle, dungeon Hall of Thanes (13–18) dan Ruins of Lordaeron (15–20). Per 26 September level cap masih 20, naik ke 30 belum diumumkan tanggalnya
- Login putus di hari pertama karena server beta cuma punya 2 koneksi ke Battle.net. Setelah dinaikkan jadi 8, login lancar lagi
- Dua masalah lain: database lambat saat loot dan ambil quest, lalu map kosong yang tidak dimatikan sampai server harus restart
Beta WoW Forever dibuka Kamis 17 September 2026 waktu AS, dan sampai 26 September pemain masih bisa main sampai level 20. Di Indonesia servernya baru benar-benar terbuka sekitar jam 02.20 WIB, Jumat 18 September.
Isinya: konten minggu pertama, kenapa login sempat putus, known issues resmi, dan jadwal sampai rilis. Jadwal besar dan harga paket WoW Forever ada di panduan WoW Forever.
Foto sampul di atas diambil di hari pertama beta. Kerumunannya ada di Northshire, zona awal untuk race Human. Screenshot beta: GameTyrant, 17 September 2026.
Yang bisa dimainkan di beta minggu ini#
Terakhir diperbarui 26 September 2026.
Blizzard membuka beta secara bertahap. Menurut pengumuman resmi Blizzard, isi minggu pertama begini:
| Konten | Keterangan |
|---|---|
| Level cap | 20, nanti dinaikkan ke 30 |
| Race dan zona baru | Skyborne dan Zephras Isle |
| Dungeon baru | Hall of Thanes, level 13–18 |
| Dungeon baru | Ruins of Lordaeron, level 15–20 |
| Zona lain | Semua konten zona sampai level 20 |
Kapan level cap naik ke 30, Blizzard cuma menulis "later in the beta". Clayton Stone, associate production director WoW, bilang di sebuah wawancara bahwa level cap naik setelah "a couple of weeks". Itu dikutip Icy Veins, 14 September.
Per 26 September, level cap beta masih 20. Catatan build 24 September dan posting staf di forum beta belum menyebut kenaikan ke 30. Tanggal "1 Oktober" yang beredar datang dari situs jasa boosting, bukan dari Blizzard.
Zona tambahan, dungeon lain, dan battleground baru dibuka menyusul selama beta. Battleground yang dimaksud kemungkinan Darkspear Islands, satu-satunya battleground baru yang sudah diumumkan untuk Forever.
Hall of Thanes letaknya di bawah Ironforge. Di Ruins of Lordaeron kamu membantu Forsaken merebut kembali reruntuhan itu, yang menurut media ada di Tirisfal Glades. Daftar dungeon lengkap dan level perkiraannya ada di zona, dungeon, dan raid WoW Forever.

Skyborne dan Zephras Isle cuma terbuka untuk pembeli paket, termasuk di beta. Lore dan racial-nya sudah saya bahas di Skyborne WoW Forever.
Update beta minggu kedua#
Minggu kedua isinya perbaikan, belum konten baru. Ini yang diumumkan staf di forum resmi:
- 22 September. Client beta naik ke versi 1.60.1. Isinya perbaikan tampilan dan stabilitas di Mac, plus navigasi controller.
- 24 September. Build baru dengan catatan pengembangan panjang. Contohnya buff Campfire sekarang bisa didapat sambil duduk, tidur, atau berlutut, dan Wrath milik Druid naik sekitar 50%.
- 24 September. Reset talent cuma 1 silver kalau kamu belum ganti talent baru-baru ini. Ini khusus beta.
- 25 September. Beberapa tester lapor game tidak bisa dimainkan. Kaivax bilang servernya di-restart untuk memasang perbaikan stabilitas.
Hari yang sama dengan build 24 September, Blizzard memaksa ganti nama karakter yang melanggar aturan penamaan. Sebagian pemain yang namanya jauh di luar Code of Conduct kehilangan akses beta. Blizzard menulis Customer Service tidak menerima banding untuk kasus ini.
Cerita keributan lain selama beta berjalan saya kumpulkan di drama beta WoW Forever.
Kata developer minggu ini#
- Podcast resmi episode 1. Blizzard merilis episode pertama WoW: Forever Podcast di YouTube pada 24 September jam 09.15 PDT, atau 23.15 WIB. Isinya obrolan Josh Greenfield dan Tim Jones, lead Classic designer, dengan kreator Countdown to Classic dan Xaryu. Menurut Aggrend di forum, episode berikutnya minggu depan fokus ke desain class.
- Mob tagging tetap tidak dibagi. Tagging artinya mob cuma dihitung untuk pemain atau grup yang memukulnya duluan. Banyak tester minta shared tagging ala retail. Greenfield menolaknya di X pada 20 September, dan menyebut ini hal yang "we simply must hold the line on". Menurutnya sedikit rebutan seperti ini penting untuk sisi sosial game, misalnya supaya pemain saling ajak grup.
- XP dungeon pindah ke quest. Kris Zierhut, principal designer, bilang ke The Sun bahwa XP dari mob dungeon dipotong jauh, sementara XP quest dungeon dinaikkan. Dampaknya ke rute leveling ada di zona, dungeon, dan raid WoW Forever.
- Familiar Faces. Blizzard menulis tujuan server tanpa realm adalah membuat orang yang sering kamu temui jadi "familiar faces". Menurut Warcraft Tavern, fitur dengan nama itu diperkenalkan di panel Deep Dive. Fitur ini berusaha mempertemukanmu lagi dengan pemain yang pernah kamu temui dan menjaga anggota satu guild tetap saling terlihat. Blizzard belum menjelaskan hubungannya dengan layering, yang di beta masih sering memisahkan teman. Soal itu, baca drama beta WoW Forever.
Ada juga turnamen duel yang dijadwalkan di server beta, 17 dan 18 Oktober. Aturannya karakter Horde level 30, dan penyelenggara menyebut total hadiah $50.000. Ini acara komunitas yang diumumkan lewat X, bukan acara Blizzard. Level cap beta sendiri per 26 September masih 20.
Seorang pemain di forum resmi sudah mengeluh tidak bisa membuat karakter Horde untuk ikut, karena alasan faction balance. Pembatasan ini berlaku di ruleset PvP. Di sana satu akun cuma boleh punya karakter dari satu faksi, dan Blizzard bisa sementara menutup pembuatan karakter faksi yang terlalu ramai.
Antrean dan login putus di hari pertama#
Beta dijadwalkan dibuka setelah Q&A live tim developer. Q&A selesai, tapi server belum juga terbuka. PC Gamer mencatat beta baru live sekitar jam 12.19 PT.
Begitu terbuka, antrean login langsung panjang. Penulis PC Gamer menunggu sekitar sembilan menit di antrean pertama. Setelah lolos, ia malah terputus dan harus antre lagi dari belakang, kali ini lebih lama.
Akun resmi Warcraft di X lalu menulis:
"We're working through some final issues, and we expect the doors to open soon. Thank you for your patience!"
Developer sendiri kaget dengan jumlah pemain yang masuk. Clayton Stone menyebut jumlah orang yang mengetuk pintu beta "insane". Josh Greenfield, senior game designer, menulis ini angka paling gila yang pernah ia lihat selama 17 tahun di Blizzard.
Antreannya sendiri sebenarnya normal. Menurut Tom Ellis, senior game producer WoW, antrean login itu cara Battle.net membatasi jumlah login supaya tidak kewalahan. Masalahnya ada di tahap setelah antrean.
Tiga penyebab yang dijelaskan Blizzard#
Jumat pagi, 18 September jam 08.00 WIB, Tom Ellis memposting penjelasan panjang di akun X pribadinya. Ia menjawab pertanyaan yang paling sering muncul: game umur 20 tahun kok masih bisa error saat dibuka.
Jawaban pertamanya soal mesin. Beta jalan di PTR, yaitu server uji coba yang jauh lebih kecil dari server produksi, karena beta WoW biasanya tidak ramai.
1. Cuma dua koneksi ke Battle.net#
Beta memakai satu layanan REGIONAL, bagian server yang menyambungkan pemain ke layanan Battle.net. Layanan ini cuma punya dua koneksi ke Battle.net, padahal jumlah pemain yang mencoba login sangat banyak.
Battle.net punya sistem meteran yang melindungi layanannya dari beban berlebih. Dua koneksi yang dipakai untuk login sebanyak itu membuat hitungan sistem ini kacau. Hasilnya login diputus, walaupun CPU dan memori semua server masih santai.
Grafik di bawah menunjukkan alurnya: dua jalur yang penuh, meteran yang salah baca, lalu enam jalur tambahan yang dibuka.
Butuh sekitar setengah jam untuk menemukan masalah ini, karena semua grafik server terlihat normal. Begitu koneksinya dinaikkan dari 2 jadi 8, pemain langsung bisa masuk lagi. Ellis menutup bagian ini dengan kalimat "20 years, always something new."
2. Database lambat#
Masalah kedua muncul tidak lama kemudian. Loot mayat monster, ambil quest, dan semua aksi yang menyentuh database terasa lambat.
Penyebabnya, database PTR yang dipakai beta lambat menjawab permintaan. Sebagian tabelnya baru, dan tabel lama tiba-tiba menerima data dalam jumlah besar. Tim database menjalankan analisis ulang semua tabel secara manual, lalu memasang tugas otomatis supaya analisis itu berjalan berkala. Setelah itu database langsung normal.
3. Restart karena map kosong#
Beberapa jam kemudian semua pemain ditendang keluar. Server WORLD, yang menjalankan simulasi dunia game, hampir kehabisan memori dan CPU-nya sangat tinggi.
Ternyata map yang sudah kosong tidak dimatikan dengan benar. Map itu terus memakan CPU dan memori. Perbaikannya butuh restart, dan Blizzard sekalian menambah server WORLD serta satu layanan REGIONAL lagi.
Lag untuk pemain di luar AS#
Ada satu masalah lagi yang relevan buat kamu di Indonesia. Penulis PC Gamer dari Inggris mengalami ping 300 ms yang melonjak sampai 2.000 ms, lalu terputus. Menurut PC Gamer, server beta tampaknya cuma ada di AS.
PC Gamer kemudian menambahkan bahwa Blizzard sudah merilis perbaikan dan pingnya kembali sekitar 100 ms. Blizzard sendiri belum menulis di mana lokasi server beta maupun server rilis. Soal pilihan server untuk pemain Asia, lihat juga WoW Forever tanpa realm.
Daftar known issues resmi#
Blizzard memasang daftar known issues, yaitu bug yang sudah diketahui tim, di forum resmi WoW. Thread dari Kaivax ini terakhir diperbarui 24 September. Yang paling mungkin kamu temui:
- Tampilan. Kursi Barber Shop memunculkan error LUA. Minimap bisa terpotong keluar layar. Panel karakter belum menampilkan Level, Class, dan Title.
- Sosial. Daftar teman karakter dimatikan selama beta. Guild charter bisa gagal ditandatangani, jadi sementara boleh diserahkan tanpa tanda tangan.
- Pet Hunter dan Warlock. Beberapa angka di character sheet salah atau belum tampil, misalnya Mana, Health, Hit, Expertise, dan kecepatan jalan pet.
- Combat. Peluang dan pengurangan damage glancing blow untuk caster masih salah. Untuk melee, yang salah cuma pengurangan damage ke target yang levelnya lebih tinggi.
- Skill. Heroic Strike, Cleave, atau Raptor Strike yang di-queue mematikan spell queue window. Arcane Missiles yang terkena damage saat channeling malah menembakkan bolt dengan damage penuh.
- Lainnya. Cooldown Manager belum lengkap untuk semua class.
Beberapa bug lain ditandai "fixed in the next Beta build". Contohnya Waylaid Crates yang menolak item tertentu dan NPC quest di Teldrassil yang larinya terlalu cepat. Di update 24 September, bug NPC Teldrassil itu masuk daftar yang sudah beres. Quest "Snowbound" di Loch Modan yang memberi XP kebanyakan juga disesuaikan.
Kesan pertama pemain#
Di forum resmi beta, nada umumnya positif. Pujian paling sering jatuh ke lighting baru, efek suara dan cuaca, talent tree baru, serta quest baru di zona awal seperti Tirisfal Glades. Camp dan api unggun juga disukai karena pemain jadi berkumpul dan ngobrol.
Kritiknya juga jelas:
- 1.Leveling terlalu gampang. Salah satu thread terpanjang berisi keluhan karakter level rendah terlalu kuat. Thread lain menilai stat item terlalu besar untuk level segitu. Menurut ringkasan Massively OP atas podcast resmi, data Blizzard malah menunjukkan level 1–20 di Forever sedikit lebih lambat dari Classic Era. Tim juga berencana mengurangi sebagian hadiah item biru dari quest.
- 2.UI gaya retail. Sebagian pemain tidak suka tampilan antarmuka yang mirip WoW versi modern.
- 3.Pindah zona terasa pindah dunia. Pemain mengeluh situasi berubah total saat melewati batas zona. Ini khas layering, sistem yang membagi satu dunia jadi beberapa salinan. Blizzard mencatat perpindahan layer saat masuk grup sebagai known issue 24 September, dan developer mengakui bug layering di podcast resmi.
- 4.Bug teknis. Client Mac punya banyak masalah grafis, dan pengaturan addon tidak tersimpan setelah game ditutup.
Perubahan item dan talent yang dibahas pemain itu saya jelaskan di perubahan class dan item WoW Forever.
Cara ikut beta#
Ada dua jalur resmi. Pertama, daftar opt-in di halaman WoW Forever. Pemain yang terpilih dapat email undangan, dan undangannya dikirim bertahap selama beta.
Kedua, beli Skyborne Epic Pack atau Warcraft Forever Collection. Aksesnya bisa telat aktif sampai sekitar 30 menit, dan kadang launcher harus di-restart. Heroic Pack tidak termasuk beta, dan kode Invite-A-Friend juga tidak membuka beta.
Kalau sudah dapat akses, langkahnya:
- 1.Buka aplikasi Battle.net dan pilih World of Warcraft.
- 2.Di menu Game Version di atas tombol Play, pilih World of Warcraft: Forever Beta di bagian In Development.
- 3.Klik Install, tunggu selesai, lalu Play dan pilih test realm yang tersedia.
Blizzard sendiri mengingatkan soal email phishing yang menyamar jadi undangan beta. Cara ceknya: login ke akun Battle.net, lalu lihat apakah ada lisensi World of Warcraft: Forever beta di bagian Your Game Accounts. Jangan klik link login dari email yang meragukan.
Hati-hati juga dengan tawaran "akun beta" atau "kode beta murah" di grup. Jual-beli akun melanggar aturan Blizzard dan bisa berujung banned permanen. Cek penjual di cek rekening penipu atau pakai rekber memang mengurangi risiko ditipu lawan transaksi. Keduanya tidak melindungi akunmu dari kebijakan Blizzard.
Yang berikutnya: Server Slam sampai rilis#
Terakhir diperbarui 26 September 2026.
| Jadwal Blizzard | Dalam WIB | Acara |
|---|---|---|
| Belum ada tanggal | - | Level cap beta naik ke 30 |
| Belum ada tanggal | - | Server Slam |
| 20 Oktober 2026 | - | Kode Invite-A-Friend mulai dikirim lewat email |
| 21 Oktober 2026 | sampai sekitar 22 Oktober siang | Hari penuh terakhir beta |
| 27 Oktober sampai 3 November 2026 | jam buka belum disebut | Pemesanan nama dan pembuatan karakter lebih awal |
| Rabu 4 November 2026, 15.00 PST | Kamis 5 November 2026, 06.00 | Rilis WoW Forever |
Server Slam adalah jendela beberapa jam saat server beta dibuka untuk siapa saja, tanpa undangan. Blizzard cuma menulis akan membagikan detailnya mendekati waktunya. Per 26 September belum ada tanggal resmi.
Soal tanggal akhir beta, ada dua angka resmi yang beda sehari. Pengumuman beta Blizzard menulis beta tersedia sampai 21 Oktober, "the last full day of testing". Gambar roadmap BlizzCon menulis "Sept 17 - Oct 22".
Blizzard tidak menjelaskan bedanya. Bacaan paling masuk akal, 21 Oktober hari penuh terakhir dan server beta ditutup 22 Oktober. Selisih jam juga ikut. Akhir hari 21 Oktober waktu Pasifik baru jatuh sekitar 22 Oktober jam 14.00 WIB.
Pemesanan nama berlaku untuk semua paket upgrade, termasuk Heroic Pack. Kamu bisa membuat sampai tiga karakter, dan nama dibagi siapa cepat dia dapat. Karena WoW Forever tidak punya realm, nama karakter harus unik di satu region.
Rilis jatuh di Rabu sore waktu AS, jadi di Indonesia sudah Kamis pagi. WoW Forever sudah termasuk langganan WoW atau Game Time yang aktif.
FAQ
Apakah beta WoW Forever gratis?
Blizzard tidak menyebut biaya untuk pemain yang terpilih lewat opt-in, tapi tidak semua pendaftar dipilih. Jalur pasti cuma Skyborne Epic Pack atau Warcraft Forever Collection. Server Slam nanti juga dibuka untuk siapa saja selama beberapa jam.
Kapan Server Slam WoW Forever?
Belum ada tanggal per 26 September 2026. Blizzard baru bilang Server Slam diadakan belakangan selama periode beta, dan detailnya diumumkan mendekati waktunya.
Kenapa login beta WoW Forever sempat putus?
Server beta cuma punya dua koneksi ke layanan Battle.net. Sistem meteran Battle.net salah menghitung beban dan memutus login. Masalahnya selesai setelah koneksi dinaikkan jadi delapan.
Sampai level berapa di beta WoW Forever?
Per 26 September masih level 20. Blizzard bilang level cap naik ke 30 belakangan, tanpa tanggal. Roadmap resmi menulis "Play up to level 30" untuk seluruh beta.
Kapan beta WoW Forever berakhir?
Hari penuh terakhirnya 21 Oktober 2026 waktu AS, menurut pengumuman Blizzard. Roadmap BlizzCon menulis sampai 22 Oktober. Di Indonesia, beta kemungkinan masih bisa dimainkan sampai 22 Oktober siang.
Sumber34 sumber yang dipakai
- The World of Warcraft: Forever Beta Now Live, Blizzard
- Pre-Purchase World of Warcraft: Forever Upgrades, Blizzard
- Pre-Purchase the World of Warcraft: Forever Collector's Edition, Blizzard
- WoW Forever Beta Known Issues - September 24, forum resmi WoW
- WoW Forever Beta Development Notes, Updated September 24, forum resmi WoW
- Beta Client Update, September 22, forum resmi WoW
- WoW Forever Beta, Account Actions For Name Violations, forum resmi WoW
- Game is unplayable today, forum resmi WoW
- Beta Realm Restarts Incoming, Sept. 25, forum resmi WoW
- Penjelasan gangguan hari pertama beta, Tom Ellis di X
- The craziest numbers I've seen in 17 years working at Blizzard, GamesRadar+
- World of Warcraft: Forever beta struggles to launch, GamesRadar+
- The World of Warcraft: Forever Beta Launch Was Bumpy But Beautiful, Inven Global
- World of Warcraft: Forever players are reliving 2004 with hour-long queue times, PC Gamer
- World of Warcraft: Forever beta launch times and how to sign up, PC Gamer
- World of Warcraft: Forever's devs have fixed EU players suffering major lag, PC Gamer
- The WoW Forever Beta Starts at Level 20 Cap, Level 30 After Couple of Weeks, Icy Veins
- WoW Forever's first day of beta sees massive queues, Massively OP
- 12 hours into Forever beta, first impressions, forum resmi WoW
- Leveling too easy, forum resmi WoW
- Unpacking Beta Launch ft. Xaryu, Episode 1 - The WoW: Forever Podcast, World of Warcraft di YouTube
- World of Warcraft: Forever Headlines a Packed WoW Weekly, Blizzard
- What insights would you like to see in a future episode of the WoW: Forever Podcast?, forum resmi WoW
- World of Warcraft Forever discusses beta player reactions, Skyborne, and planned future adjustments, Massively OP
- Josh Greenfield soal shared tagging, X
- Blizzard Will "Hold the Line" on Shared Tagging, Wowhead
- World of Warcraft Forever Breaks Silence on Shared Drops and Tagging, Game Rant
- World of Warcraft Forever creators give sneak peak inside reimagining, The Sun
- World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap, Blizzard
- Choose Your Ruleset in World of Warcraft: Forever, Blizzard
- Familiar Faces to Simulate Realms in WoW Forever, Warcraft Tavern
- Pengumuman turnamen duel Horde level 30, X
- $50k Horde duel tourney + I literally cannot make a Horde toon, forum resmi WoW
- 7 World of Warcraft: Forever Beta Screenshots in 4K, GameTyrant
Catatan perubahan2 catatan
- 26 September 2026: level cap ditegaskan masih 20 per 26 September. Tambah bagian update minggu kedua (client 22 September, build 24 September, restart 25 September, sanksi nama karakter), status known issues, penjelasan beda tanggal akhir beta 21 dan 22 Oktober, FAQ tanggal akhir beta, dan tautan ke drama beta WoW Forever. Ditambah kata developer minggu ini (podcast resmi episode 1, penolakan shared tagging, XP dungeon ke quest, Familiar Faces), turnamen duel komunitas 17–18 Oktober, tanggapan podcast soal leveling terlalu gampang, dan status layering yang sudah diakui Blizzard.
- 21 September 2026: artikel terbit.
Tan Paulus
Admin SOGamers sejak 2021
Menjalankan komunitas jual-beli gold SOGamers di Telegram sejak 2021 dan mengelola SOGamers Guard, sistem laporan scam yang dipakai anggota untuk mengecek penjual sebelum transfer. Per 8 September 2026 datanya berisi 1.712 entri blacklist dan 552 akun Telegram yang ditandai. Artikel yang ditulis di sini berangkat dari laporan yang benar-benar masuk dan dari pengalaman harian menengahi transaksi antar-anggota.
Semua artikel dari Tan Paulus →Baca juga
Panduan Game14 Sep 202610 menit bacaDiperbarui 21 SepSkyborne WoW Forever: Racial, Harga Paket, dan Layak Beli
Panduan Game13 Sep 202614 menit bacaDiperbarui 27 SepWoW Forever: Harga, Jadwal Rilis WIB, dan Isi Lengkapnya
Panduan Game14 Sep 202611 menit bacaDiperbarui 27 SepZona, Dungeon, dan Raid WoW Forever: Peta Leveling 1–60
Berita Game26 Sep 202611 menit bacaDrama WoW Forever Minggu Kedua: Layering, Olympus, dan Addon