
Enchant AION 2: Peluang +15, Biaya Kina, dan Pity
Terbit 21 September 20269 menit baca
Poin penting
- Di tabel resmi NCSOFT Korea, enchant +1 sampai +10 selalu berhasil. Mulai +11 peluangnya 65%, lalu 50%, 35%, 25%, dan 20% di +15
- Gagal enchant gear biasa nggak menurunkan level dan nggak menghancurkan gear. Tiap gagal menambah peluang 5% di tahap itu
- Biaya Kina per percobaan naik tajam. Contoh satu senjata di data Korea: +1 sampai +10 total sekitar 974 ribu Kina, +11 sampai +15 rata-rata sekitar 15 juta
Enchant AION 2 adalah cara menaikkan stat gear dari +1 sampai +15, bahkan +20 untuk grade tertentu. Bahannya Kina dan batu enhancement, dan makin tinggi levelnya makin kecil peluang berhasilnya.
Artikel ini buat kamu yang belum pernah main AION sama sekali. Isinya cara kerja enchant, peluang per level, apa yang terjadi kalau gagal, kenapa enchant menyedot Kina paling banyak, dan kapan sebaiknya berhenti.
Semua angka peluang dan biaya di sini diambil dari tabel resmi NCSOFT untuk server Korea. Versi global rilis 5 Oktober 2026 dan tabelnya belum diterbitkan, jadi anggap angka ini gambaran, belum tentu sama persis. Jadwal rilis dan soal Membership ada di artikel rilis global AION 2.
Cara kerja enchant#
Istilah resminya enhancement. Pemain lebih sering menyebutnya enchant atau "ngeplus", karena levelnya ditulis +1, +2, dan seterusnya di nama item.
Tiap kali kamu menaikkan satu level, game menagih dua hal:
- Kina, currency utama AION 2 yang didapat dari bermain. Pemain lama masih menulisnya Kinah.
- Batu enhancement, di data Korea namanya 강화석. Jumlah yang diminta naik tiap level.
Sebagian aksesori memakai bahan lain, misalnya essence khusus. Tapi weapon, armor, dan kebanyakan aksesori memakai pasangan Kina dan batu enhancement.
Tiap percobaan punya peluang berhasil. Kalau berhasil, level naik satu. Kalau gagal, Kina dan batunya tetap habis, tapi levelnya tidak turun.
Batas level tergantung grade gear. Di tabel Korea, gear grade paling rendah mentok di +5, satu grade di atasnya di +10, dan kebanyakan gear endgame di +15. Grade tertinggi di Korea saat ini (영웅) bisa sampai +20.
Peluang berhasil per level#
Terakhir diperbarui 21 September 2026.
Angka di tabel ini dari halaman probabilitas resmi NCSOFT untuk AION 2 Korea, versi 18 September 2026. Tabel versi Juni 2026 berisi pola yang sama.
| Level tujuan | Peluang berhasil | Tambahan tiap gagal | Paling banyak percobaan |
|---|---|---|---|
| +1 sampai +10 | 100% | - | 1 |
| +11 | 65% | +5% | 8 |
| +12 | 50% | +5% | 11 |
| +13 | 35% | +5% | 14 |
| +14 | 25% | +5% | 16 |
| +15 | 20% | +5% | 17 |
Kolom "tambahan tiap gagal" itu pity, yaitu sistem yang menaikkan peluangmu setiap kali gagal. NCSOFT menulisnya begini: jumlah gagal di tiap tahap dikalikan 5%, lalu ditambahkan ke peluang dasarnya.
Contohnya di +15. Percobaan pertama 20%, gagal sekali jadi 25%, gagal lagi jadi 30%. Kalau sial terus, di percobaan ke-17 peluangnya sudah 100%. Kolom terakhir di tabel adalah hitungan kami dari aturan itu, jadi kamu tahu batas terburuknya.
Untuk gear grade tertinggi, level +16 sampai +20 memakai pola yang sama persis: 65%, 50%, 35%, 25%, 20%.

Angka dari kalkulator komunitas#
Di internet ada juga kalkulator enchant buatan fan, misalnya Gear Forge di AION2 Hub. Angka +11 sampai +15 di sana sama dengan tabel resmi, termasuk pity 5%. Situs itu sendiri menulis model pity-nya dibaca dari data game dan belum diuji langsung di dalam game.
Ringkasan lain yang beredar kadang memakai angka berbeda. Kalau kamu menemukan angka yang berbeda, pegang tabel resmi NCSOFT. Itu satu-satunya sumber yang ditulis pembuat game.
Kalau gagal, apa yang hilang#
Di tabel resmi, kolom penalti gagal untuk enhancement gear biasa selalu berisi 유지, artinya tetap. Gear tidak turun level dan tidak hancur. Yang hilang cuma Kina dan batu yang dipakai untuk percobaan itu.
Ada pengecualian. Dua item rune di tabel "enhancement khusus" punya penalti 파괴, artinya hancur. Mulai +2 peluangnya 80%, lalu turun terus sampai 10% di +10. Kalau nanti kamu ketemu item jenis ini di versi global, baca dulu keterangan di jendela enchant sebelum menekan tombol.
Satu lagi yang perlu kamu tahu soal extract, yaitu membongkar gear untuk diambil bahannya. Menurut tabel resmi, gear yang di-extract mengembalikan batu enhancement sesuai levelnya. Tabel itu tidak mencantumkan Kina sama sekali, jadi Kina yang sudah kamu habiskan tidak kembali.
Breakthrough setelah +15#
Di Korea ada tahap lanjutan bernama breakthrough (돌파). Ini lima tahap tambahan untuk dua grade tertinggi, dengan batu khusus yang terpisah dari batu enhancement.
Peluangnya dari tabel resmi:
- Grade 유일: 66%, 50%, 33%, 25%, 20%. Tambahan tiap gagal mengecil dari 5% ke 1%.
- Grade 영웅: 33%, 25%, 16,5%, 12,5%, 10%. Tambahan tiap gagal juga 5% sampai 1%.
Biaya Kina breakthrough untuk kebanyakan gear di data Korea mulai 600 ribu di tahap pertama sampai 3 juta di tahap kelima, per percobaan. Pemula belum perlu memikirkan ini. Konten global rilis tanpa semua update setahun terakhir Korea, jadi tahap ini belum tentu ada di bulan pertama.
Kenapa enchant menyedot Kina paling banyak#
Biaya per percobaan naik tajam begitu lewat +10, dan di atas itu kamu butuh beberapa kali coba. Contoh di bawah pakai satu senjata dari tabel resmi Korea, grade 유일 dengan item level 108.
| Level tujuan | Kina per percobaan | Batu per percobaan |
|---|---|---|
| +10 | 214.000 | 8.540 |
| +11 | 380.000 | 9.860 |
| +12 | 570.000 | 11.230 |
| +13 | 910.000 | 12.660 |
| +14 | 1.420.000 | 14.150 |
| +15 | 1.970.000 | 15.690 |
Total +1 sampai +10 untuk senjata ini sekitar 974 ribu Kina. Semuanya pasti berhasil, jadi angkanya pasti.
Dari +11 sampai +15, kami menghitung rata-ratanya dengan memasukkan pity. Hasilnya sekitar 14,9 juta Kina dan 163 ribu batu. Jadi lima level terakhir makan kira-kira 15 kali lipat dari sepuluh level pertama.
Kalau kamu sial di tiap tahap sampai pity mentok, totalnya bisa sekitar 78 juta Kina. Kemungkinannya kecil, tapi itu batas atasnya.
Sekarang kalikan dengan jumlah slot gear. Weapon, beberapa potong armor, dan beberapa aksesori semuanya bisa di-enchant. Karena itulah enchant biasanya jadi pos pengeluaran Kina terbesar pemain. Dibanding itu, biaya repair atau potion jauh lebih kecil.
Grafik di bawah menunjukkan tangga yang sama. Batang peluang berhasil memendek tiap naik satu level, sementara Kina per percobaan terus membesar. Di akhir, pity menambah batang +15 sedikit demi sedikit tiap gagal.
Beda dengan AION lama#
AION yang rilis sekitar 2009 jauh lebih kejam soal enchant. Menurut Aion Wiki, gagal enchant di sana menurunkan level satu tingkat. Gagal di rentang +11 sampai +15 bahkan melempar item kembali ke +10.
Gear Archdaeva di AION lama bisa hancur total kalau enchant gagal. Pemain juga memakai supplement, yaitu item tambahan yang menaikkan peluang 5%, 10%, atau 15%.
AION 2 membuang risiko itu untuk gear biasa. Level tidak turun, gear tidak hancur, dan pity menjamin ada batas kegagalan. Kalau kamu dengar cerita horor enchant dari pemain AION lama, sebagian besar tidak berlaku di sini.
Kemungkinan beda di versi global#
Terakhir diperbarui 21 September 2026.
Sampai hari ini NCSOFT belum menerbitkan tabel peluang untuk AION 2 global. Situs resmi global dan halaman probabilitas NCSOFT baru memuat data Korea.
Ada tiga alasan angka global bisa berbeda.
Korea sendiri pernah mengubahnya. Lewat patch 11 Februari 2026, peluang +16 sampai +20 untuk grade 영웅 dinaikkan. Sebelumnya 20%, 15%, 15%, 10%, 10%. Sekarang 65%, 50%, 35%, 25%, 20%. Biaya Kina breakthrough grade itu juga dipotong, dan selisihnya dikembalikan ke pemain.
Konten global tidak sama dengan Korea. Tim AION 2 bilang ke WccfTech, seperti dikutip MassivelyOP, bahwa versi global membawa perbaikan kenyamanan dari Korea. Tapi tidak semua konten setahun terakhir ikut. Grade dan tahap enchant yang tersedia saat rilis bisa lebih sedikit.
Ekonominya dirancang ulang. Pengumuman bisnis resmi 8 Juli 2026 menyebut item consumable di shop global tidak memengaruhi progres gear. Battle Pass-nya tetap memberi upgrade material, jadi sebagian bahan enchant bisa datang dari situ.

Satu fitur Korea yang layak ditunggu adalah gear inheritance (계승). Fitur ini masuk bersama Season 2 pada Januari 2026. Kamu bisa memindahkan level enchant dan breakthrough dari gear lama ke gear baru, jadi Kina-mu nggak hangus waktu ganti gear. NCSOFT belum mengumumkan apakah fitur ini ada di global sejak hari pertama.
Tips enchant buat pemula#
Tips di bawah disusun dari aturan di tabel resmi. Tidak ada angka hasil farming di sini, karena angka itu baru bisa dipercaya setelah server global berjalan.
- 1.Dorong ke +10 tanpa ragu. Semuanya 100%, jadi Kina yang keluar pasti jadi stat. Lakukan di gear yang akan kamu pakai beberapa minggu.
- 2.Jangan +11 ke atas di gear leveling. Gear itu akan diganti. Kalau di-extract, yang kembali cuma batu, Kina-nya hilang.
- 3.Jangan kejar +15 di minggu pertama. Gear endgame-mu belum jelas, market server masih liar, dan belum pasti ada inheritance. Simpan Kina sampai kamu tahu gear mana yang bertahan lama.
- 4.Hitung modal untuk nasib terburuk. Pakai kolom "paling banyak percobaan" di tabel. Kalau Kina-mu cuma cukup untuk rata-rata, siap-siap berhenti di tengah jalan.
- 5.Selesaikan satu tahap sebelum pindah gear. NCSOFT menulis pity dihitung per tahap. Kalau kamu berhenti di tengah, kami belum menemukan keterangan resmi apakah tambahan peluangnya tersimpan.
- 6.Cek tabel global begitu terbit. Halaman probabilitas NCSOFT biasanya memuat semua tabel. Kalau angkanya beda, ikuti yang global.
Soal urutan slot mana yang sebaiknya di-enchant duluan, itu tergantung class. Cara memilih class ada di panduan kelas AION 2, dan gambaran konten level 45 ada di artikel endgame AION 2.
Kalau kepikiran beli Kina buat enchant#
Karena enchant boros, banyak pemain tergoda beli Kina. Jalur resminya ada, yaitu Exchange Kina-Quna di dalam game, dan butuh Membership aktif.
Beli Kina dari pihak ketiga melanggar ketentuan NCSOFT. Akun bisa diblokir dan item atau Kina hasil transaksi bisa disita. Cek penjual dan pakai rekber mengurangi risiko kamu ditipu lawan transaksi. Keduanya tidak melindungi akunmu dari kebijakan NCSOFT.
Penjelasan lengkap jalur resmi dan risikonya ada di panduan beli Kinah AION 2. Sebelum transfer ke siapa pun, cek nomornya di Cek Rekening dan baca cara aman pakai rekber. Tempat ngobrol sesama pemain ada di komunitas AION 2, dan info game lainnya di halaman AION 2.
FAQ
Berapa peluang enchant +15 di AION 2?
Di tabel resmi NCSOFT Korea, peluang dasar dari +14 ke +15 adalah 20%. Tiap gagal menambah 5%, jadi paling lambat berhasil di percobaan ke-17. Tabel versi global belum terbit per 21 September 2026.
Apakah gear bisa hancur atau turun level kalau enchant gagal?
Untuk gear biasa, tidak. Tabel resmi menulis levelnya tetap. Pengecualiannya beberapa item rune di tabel enhancement khusus, yang bisa hancur kalau gagal.
Apa itu pity di enchant AION 2?
Pity adalah tambahan peluang setiap kali kamu gagal di satu tahap. Untuk +11 sampai +15 tambahannya 5% per gagal. Peluang terus naik sampai berhasil.
Berapa Kina yang dibutuhkan untuk +15?
Tergantung gear. Untuk satu senjata grade 유일 item level 108 di data Korea, +1 sampai +10 total sekitar 974 ribu Kina. Lima level berikutnya rata-rata sekitar 15 juta, belum termasuk batu enhancement.
Apakah angka enchant global sama dengan Korea?
Belum pasti. NCSOFT belum menerbitkan tabel global, dan Korea sendiri pernah mengubah angkanya di Februari 2026. Pakai angka Korea sebagai gambaran sampai tabel global keluar.
Sumber12 sumber yang dipakai
- AION 2 확률정보: 장비 강화 확률, NCSOFT
- AION 2 확률정보: 돌파 강화 확률, NCSOFT
- AION 2 확률정보: 특수 강화 확률, NCSOFT
- AION 2 확률정보: 아이템 추출 확률, NCSOFT
- [[안내] 2/11(수) 업데이트 노트](https://aion2.plaync.com/ko-kr/board/update/view?articleId=698b8738374b7a5125031e79), NCSOFT
- Team Update (model bisnis AION 2 global), NCSOFT
- 엔씨, '아이온2' 시즌2 운영 방향 공개…장비 계승으로 이용자 부담 낮춰, Daily Game
- Aion 2 confirms time-delayed content from the Korean launch and a lack of crossplay, Massively Overpowered
- Aion 2 releases monetization plan with optional $15 sub, battle pass, cash shop, and founder packs, Massively Overpowered
- Aion 2's chaotic and overmonetized Korean release causes NCsoft stock to dip and devs to apologize, Massively Overpowered
- Enchantment, Aion Wiki
- AION 2 Enchanting Calculator (Gear Forge), AION2 Hub
Catatan perubahan1 catatan
- 21 September 2026: artikel terbit.
Tan Paulus
Admin SOGamers sejak 2021
Menjalankan komunitas jual-beli gold SOGamers di Telegram sejak 2021 dan mengelola SOGamers Guard, sistem laporan scam yang dipakai anggota untuk mengecek penjual sebelum transfer. Per 8 September 2026 datanya berisi 1.712 entri blacklist dan 552 akun Telegram yang ditandai. Artikel yang ditulis di sini berangkat dari laporan yang benar-benar masuk dan dari pengalaman harian menengahi transaksi antar-anggota.
Semua artikel dari Tan Paulus →Baca juga
Berita Game25 Agu 202625 menit bacaDiperbarui 27 SepAION 2 Rilis 5 Oktober, Early Access 30 September
Tips Keamanan21 Sep 20269 menit bacaDiperbarui 27 SepBeli Kinah AION 2: Risiko Ban dan Aturan Kina Baru
Panduan Game21 Sep 20268 menit bacaEndgame AION 2: Isi Konten Setelah Level 45
Panduan Game27 Sep 202611 menit bacaDiperbarui 28 SepChecklist AION 2: Persiapan 30 September dan 5 Oktober