Karakter AION 2 bergaun merah menyerang musuh dengan skill es di hutan, screenshot resmi dari halaman Steam

Kina per Hari AION 2: Hitungan Teori 5 Karakter

SOG
Tan Paulus

Terbit 2 Oktober 20265 menit baca

Poin penting

  • Hitungan WAYS MOTION: sekitar 94,6 juta Kina per minggu untuk 1 akun 5 karakter dengan Membership, rata-rata 13,5 juta per hari
  • Dungeon menyumbang 56,8 juta, lebih dari separuh total
  • Batasnya energi dan penalti run mingguan. Lewat sekitar 83 run per minggu, Kina dari cube mulai dipotong

Kina per hari AION 2 menurut hitungan WAYS MOTION sekitar 13,5 juta, untuk 1 akun berisi 5 karakter dengan Membership aktif. Per minggu totalnya sekitar 94,6 juta.

Angka itu hitungan teori. WAYS memakai harga dan aturan server Taiwan, dan menganggap kelima karakter sudah siap farming. Server global baru buka 30 September, jadi belum ada yang mengukur hasil nyatanya. Di artikel ini kami bedah dari mana angka itu datang, supaya kamu bisa menghitung ulang untuk kondisimu sendiri.

Cara-cara farming-nya kami jelaskan terpisah di panduan farming Kina AION 2.

Asumsi yang dipakai#

Terakhir diperbarui 2 Oktober 2026.

  • 1 akun, 5 karakter: 1 karakter utama dan 4 alt.
  • Membership aktif: cube reward dibuka dua kali, jadi Kina dua kali lipat, tapi energi yang terpakai juga dua kali.
  • Login 2 kali seminggu, 7 jam per login: misalnya Rabu saat reset dan Sabtu. Energi menumpuk di antara dua login itu.
  • Karakter sudah siap farming: item level cukup untuk Urugugu atau Vakron. Ini kondisi setelah minggu pertama.
  • Harga server Taiwan: untuk barang yang dijual, seperti crystal dan soulstone. Harga di global bisa beda.

Sumbernya video GW HITUNGIN! Sehari Dapet Berapa di Aion 2 dan sheet gameplan WAYS MOTION, 26 September 2026.

Energi per minggu#

Odyle Energy pulih 15 tiap 3 jam, atau 120 per hari. Seminggu jadi 840 per karakter. Selain itu energi bisa di-craft dan dibeli di shop, dengan jatah mingguan.

Sumber energiKarakter utamaTiap altTotal 5 karakter
Pulih otomatis8408404.200
Craft mingguan8001601.440
Beli di shop8001601.440
Total2.4401.1607.080
Disisihkan untuk raid1000100
Untuk dungeon2.3401.1606.980
Jumlah run (80 energi per run)291485

Jatah craft dan beli yang berlaku per server semuanya dimasukkan ke karakter utama. Alasannya, karakter utama bisa masuk dungeon dengan bintang lebih tinggi, jadi tiap energinya menghasilkan Kina lebih banyak. Satu run butuh 80 energi karena cube dibuka dua kali.

Kenapa berhenti di sekitar 85 run#

Di Korea dan Taiwan, Kina dari cube dipotong kalau jumlah run seminggu di satu server sudah banyak. Semua karakter di server itu dijumlah.

Total run per mingguKina yang didapat
0 sampai 83100%
84 sampai 10480%
105 sampai 12560%
126 sampai 14640%
147 ke atas20%

Karena itu WAYS berhenti di sekitar 85 run. Menambah alt keenam atau ketujuh tidak otomatis menambah Kina, karena run ekstranya sudah kena potongan. Transcendence punya hitungan sendiri, terpisah dari Expedition.

Di tabel WAYS, run ke-84 dan ke-85 masih dihitung penuh. Menurut tabel di atas, dua run itu seharusnya sudah 80%. Selisihnya kecil, sekitar 0,24 juta. Penjelasan lengkap penalti ini ada di artikel batas Kina dungeon. Untuk server global, aturannya belum terbukti aktif.

Kina dari dungeon#

KarakterDungeonRunKina per runTotal
UtamaFire Temple (bintang 3)29800 ribu23,2 juta
Alt 1 sampai 4Vakron atau Urugugu14 per karakter600 ribu8,4 juta per karakter
Total8556,8 juta

Krao Cave dan Draupnir dilewati. Alt minimal item level sekitar 1.400 supaya bisa masuk Vakron atau Urugugu. Dungeon ini ada di tab Conquest, jadi Kina-nya tidak terikat dan bisa dipakai di Market.

Total per minggu#

Panjang batang sebanding jumlah Kina. Dungeon sendirian menyumbang lebih dari separuh total.Sumber · hitungan WAYS MOTION dengan ekonomi server Taiwan, 26 September 2026.
SumberKina per minggu
Dungeon56,8 juta
Battlefield (fragment Azphel jadi crystal, dijual)14,4 juta
Craft soulstone dari Abyss Point10,2 juta
Abyss open world10 juta
Farming di field2 juta
Abyss Corridor1,2 juta
Total94,6 juta

Dibagi 7, rata-ratanya sekitar 13,5 juta per hari. Battlefield dan soulstone menghasilkan barang yang harus dijual dulu di Market, jadi bagian itu butuh Membership aktif dan pembeli.

Yang belum dihitung WAYS: gear kuning dari Abyss, Radiant Odyle dari Shugo Festa, dan drop langka seperti tanduk, sayap, atau artwork. Peluang drop langka itu sekitar 0,5 sampai 1,5%. Menurut datamine klien global di sheet WAYS, sayap jadi tidak bisa dijual, tapi fragment-nya bisa.

Abyss Point jadi Kina#

WAYS mencatat batas Abyss Point 500 ribu per minggu. Caranya:

  1. 1.Beli Lesser Abyssal Soulstone pakai Abyss Point.
  2. 2.Craft jadi Intermediate. Ada peluang sekitar 20% langsung jadi Superior.
  3. 3.Jual hasilnya di Market.

Contoh di sheet WAYS: 250 Lesser jadi 40 Intermediate seharga 5 ribu per biji, ditambah 10 Superior seharga 1 juta per biji. Totalnya sekitar 10,2 juta. Rate-nya kira-kira 1 Abyss Point setara 20 Kina di Taiwan. Kalau di global cuma sekitar 10, WAYS menyarankan Abyss Point dipakai beli gear saja.

Untuk Abyss open world, WAYS memakai patokan minimal sekitar 500 ribu Kina per jam. Ia sendiri menyebut angka ini kurang yakin.

Kalau kamu main 1 karakter#

MMO Codex menghitung 1 karakter dengan Membership dan 400 ribu per cube. Hasilnya sekitar 8,4 juta per minggu, atau 1,2 juta per hari dari dungeon. Tanpa Membership, cube cuma dibuka sekali, jadi Kina dari cube kira-kira separuhnya. Ditambah lagi, tanpa Membership hasil barang tidak bisa dijual di Market.

Minggu pertama: fase membangun karakter#

Angka di atas baru berlaku setelah karakter siap. Di minggu pertama, waktu main justru habis untuk mengejar item level. Ringkasan gameplan WAYS untuk minggu pertama, dengan asumsi main 10 jam sehari:

TahapTarget item levelYang dikerjakan
Jam pertama0 sampai 1Buat karakter utama, kejar quest utama sampai level 22
Sekitar jam ke-40 sampai 1Buat 3 sampai 5 alt sampai level 22 supaya energinya mulai terkumpul
Hari pertama1.200 sampai 1.500Quest utama, sealed dungeon, Nightmare, Rift, dan side quest
Hari kedua1.600 sampai 2.200Transcend, Urugugu dan Vakron, upgrade gear kuning
Hari ketigasekitar 1.400 untuk altNaikkan alt, sekitar 9 jam per alt
Akhir minggu2.200 sampai 2.400Spam Fire Temple, Horn Den untuk armor

WAYS memberi tingkat yakin 91% untuk gameplan ini. Versi yang mengejar raid Ludra di minggu pertama cuma 31%, karena butuh sekitar 53 jam main.

Ada dua perubahan menit terakhir di klien global, menurut datamine WAYS dan MrRosaPony pada 29 September. Syarat Transcend jadi 1.600, 1.900, 2.200, dan 2.500. Gear Abyss dan PvP dihapus, diganti jadi skin. WAYS menulis di sheet-nya bahwa karena itu, rute rush-nya jangan diikuti mentah-mentah.

Kenapa kami tidak menghitung rupiah#

Kina yang dijual ke luar game termasuk RMT menurut Operation Policies NCSOFT. Sanksinya suspend 30 hari, lalu 90 hari. Memakai banyak akun untuk tujuan komersial malah langsung Integrated Account Ban di semua game NC. Karena itu artikel ini cuma menghitung Kina di dalam game. Risiko jual-beli Kina dibahas di artikel beli Kinah AION 2.

Yang masih belum pasti#

  • Semua angka di artikel ini dari ekonomi Taiwan. Harga crystal, soulstone, dan Radiant Odyle di global belum terbentuk.
  • Penalti run mingguan belum terbukti aktif di global.
  • Rate Abyss Point ke Kina di global belum diketahui.
  • WAYS mengklaim di Season 2 Kina dari alt akan jadi terikat. Belum ada sumber resmi.

FAQ

AION 2 sehari dapat berapa Kina?

Menurut hitungan WAYS MOTION, sekitar 13,5 juta per hari untuk 1 akun 5 karakter dengan Membership, setelah semua karakter siap farming. Untuk 1 karakter, model MMO Codex sekitar 1,2 juta per hari dari dungeon.

Kenapa tidak bikin alt sebanyak mungkin?

Karena penalti run mingguan. Di Korea dan Taiwan, setelah 83 run per minggu di satu server, Kina dari cube mulai dipotong sampai tinggal 20%.

Berapa run dungeon per minggu dengan 5 karakter?

Sekitar 85 run, dengan energi dari pemulihan otomatis, craft, dan beli di shop. Karakter utama sekitar 29 run, tiap alt sekitar 14 run.

Apakah angka ini berlaku di server global?

Belum tentu. Semua angka memakai aturan dan harga server Taiwan. Hasil nyata server global baru kelihatan setelah rilis gratis 5 Oktober.

Sumber8 sumber yang dipakai
Catatan perubahan1 catatan
  • 2 Oktober 2026: artikel terbit.

Tan Paulus

Admin SOGamers sejak 2021

Menjalankan komunitas jual-beli gold SOGamers di Telegram sejak 2021 dan mengelola SOGamers Guard, sistem laporan scam yang dipakai anggota untuk mengecek penjual sebelum transfer. Per 8 September 2026 datanya berisi 1.712 entri blacklist dan 552 akun Telegram yang ditandai. Artikel yang ditulis di sini berangkat dari laporan yang benar-benar masuk dan dari pengalaman harian menengahi transaksi antar-anggota.

Semua artikel dari Tan Paulus →

Baca juga